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Text File  |  2000-04-23  |  5KB  |  89 lines

  1.  __________________________________________________________________
  2. (                                                                  )
  3. ====================================================================
  4. | /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ |
  5. | /    _____                             ____                    \ |
  6. | \   /  ___)              _           /  ___)              _ ™  / |
  7. | /  |  (_    ___    ____ | |_  ___   /  /     ____   ____ | |   \ |
  8. | \   \__  \ /    \ |  _ \|  _)/    \ |  |    /    \ /    \| |   / |
  9. | /   ___)  |  ()  \| | | | |_|  ()  \\  \___|  ()  |  ()  | |   \ |
  10. | \  (_____/ \___/\_)_| |_|___)\___/\_\\ ____)\____/ \____/|__)  / |
  11. | /                         - Andy Spence, Acorn Gaming 98-2000  \ |
  12. | \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ |
  13. ====================================================================
  14. |    ______________________  History  ________________________     |
  15.  \___)                     \=========/                        (___/
  16.  
  17.  
  18. Code, design & graphics all by Andy Spence on a RiscPC SA
  19.  • Demo Version 0.01 unreleased 25/11/1995
  20.  • Demo Version 0.02 unreleased 23/12/1996
  21.  • Demo Version 0.11 released on 17/4/2000
  22.  
  23. This is a demo pre-release of what is to become a public domain, bit
  24. -map platformer. The aim of this release is to see if their is
  25. enough interest in it to see the project through to the end.
  26.  
  27. Because my coding is so bad, I would advise that this games only
  28. runs at a playable speed on a SA RiscPC. However if it runs too slow
  29.  on your computer and you are /that/ desperate you can always go to
  30.  the level data at the end of the !RunImage file, and reduce the
  31.  'delay' variable to increase the speed. It is usually set to
  32.  "delay=2".
  33.  __________________________________________________________________
  34. (                                                                  )
  35.  ================================================================== 
  36. |    _______________________ The Idea ________________________     |
  37.  \___)                      \========/                        (___/
  38.  
  39. You play Santa, who happens to be wearing an incredibly expensive
  40. pair of 'Ray-Bans' which makes him cool,... apparently. Avoid all
  41. hazards, moving and static. Collect all the bonuses on each level
  42. before following the arrowed sign to the next level. Throw the                
  43. switches to reveal and open hidden doors to finish the level.
  44.  
  45.  • There are three types of baddies: Tortoises, penguins & robins.
  46.    Penguins can woddle faster and robins fly.
  47.  • Watch out for the spikes and snow boulders.
  48.  • Throw the switches to open hidden doors.
  49.  • There are four types of bonuses: Rings, Gems, Candy Sticks &
  50.    Christmas Puds.
  51.  • There is no sound supported.
  52.  • There are only four levels at present and you only have three
  53.    lives to complete them. Have fun!
  54.  __________________________________________________________________
  55. (                                                                  )
  56.  ================================================================== 
  57. |    _______________________ The Keys ________________________     |
  58.  \___)                      \========/                        (___/
  59.  
  60. The Menu:
  61.  • Use the left and right arrow keys to select the options.
  62.  • Return to activate them.
  63. Note: The 'Options' menu is non-existant as yet.
  64.  
  65. In-Game:
  66.  • Left arrow key  : Left
  67.  • Right arrow key : Right
  68.  • Up arrow key    : Jump
  69.  • Return          : Activates switches
  70.  • Escape          : Ends game to menu
  71.  __________________________________________________________________
  72. (                                                                  )
  73.  ================================================================== 
  74. |    ______________________ Final Note _______________________     |
  75.  \___)                     \==========/                       (___/
  76.  
  77. Please do not alter this game or remove this, or any files from
  78. it. This game is freeware and may be passed around freely, as
  79. long as no changesare made and no part of the game is used else
  80. where (Especially the graphics).
  81.  
  82. To contact me, send an email to: ag99@argonet.co.uk
  83. More info at Acorn Gaming: http:://www.argonet.co.uk/ag99/
  84.   ___                                                          ___
  85.  /   )_____________________/==========\_______________________(   \
  86. |                            THE  END                              |
  87. |==================================================================|
  88. |/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\|
  89.  ==================================================================